PATRONES



Completa el Patrón



Dónde encontrar el recurso:
Pincha aquí para ir al recurso

Requisitos: 
Necesitarás acceso a Internet y el Flash player. 

Destinatarios:
El juego esta destinado a niños de 1º de primaria.

¿Qué se trabaja?
  • Reconocer patrones
  • Agilidad mental
  • Ordenación
  • Figuras geométricas
  • Concentración

Objetivos:
Con esta actividad queremos hacer que los niños puedan reconocer un patrón y poder seguirlo para completarlo. 

Descripción del recurso:
Una vez entrado en el juego se puede comenzar a jugar rápidamente, podemos ver que hay un patrón con formas geométricas de distintos colores y que nosotros tenemos que seguir colocando las figuras que toquen según el patrón.

Propuesta de aplicación en el aula:
Este juego se puede hacer individual o en conjunto la clase entera. Al hacerlo cada uno, en el aula de informática, podemos analizar más individualmente a los alumnos. Como una actividad más divertida se podría hacer conjuntamente con toda la clase haciendo turnos para ir saliendo a la pizarra electrónica y poder completar el patrón delante de todos y con ayuda de todos.  


Comentarios