Completa el Patrón
Dónde
encontrar el recurso:
Pincha
aquí para ir al recurso
Requisitos:
Necesitarás
acceso a Internet y el Flash player.
Destinatarios:
El
juego esta destinado a niños de 1º de primaria.
¿Qué
se trabaja?
- Reconocer patrones
- Agilidad mental
- Ordenación
- Figuras geométricas
- Concentración
Objetivos:
Con esta actividad queremos hacer que los niños puedan reconocer un patrón y poder seguirlo para completarlo.
Descripción
del recurso:
Una vez entrado en el juego se puede comenzar a jugar rápidamente, podemos ver que hay un patrón con formas geométricas de distintos colores y que nosotros tenemos que seguir colocando las figuras que toquen según el patrón.
Propuesta
de aplicación en el aula:
Este juego se puede hacer individual o en conjunto la clase entera. Al hacerlo cada uno, en el aula de informática, podemos analizar más individualmente a los alumnos. Como una actividad más divertida se podría hacer conjuntamente con toda la clase haciendo turnos para ir saliendo a la pizarra electrónica y poder completar el patrón delante de todos y con ayuda de todos.

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